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Relic Arena 커버 이미지
공식 지원 게임
게임별 경로

Relic Arena만 핑이 높다면? 원인은 서버까지의 경로

게임마다 서버가 있는 데이터센터가 다르고, 통신사 경로도 어떤 곳은 좋고 어떤 곳은 나쁠 수 있습니다. Relic Arena만 문제라면 GamesTC가 그 서버까지의 전용 경로를 측정합니다.

GamesTC 네트워크

연계 도시 7곳:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

게임마다 전용 경로

게임마다 자기 서버까지의 경로를 따로 측정해, 통신사 기본 경로에 의존하지 않습니다.

경로 시뮬레이션 • Relic Arena

라우팅 경로

GamesTC 스마트 라우팅 상세 정보

전체44ms
-52%
01
출발지
사용자클라이언트
02
ENTRY
FOR-01진입 노드 (Entry)
03
EXIT
SP-01출구 노드 (Exit)
04
게임
Relic Arena게임 대상
우선순위 UDP 터널•패킷 손실 0%•안정적인 지터 (<1ms)

연결 팁 & 가이드

Relic Arena만 핑이 높은 이유

통신사는 모든 데이터센터로 같은 길을 쓰지 않습니다. 어떤 게임 서버로는 곧장 가도, Relic Arena 서버로는 다른 도시나 다른 나라를 돌아갈 수 있습니다. 그래서 같은 인터넷, 같은 PC인데도 어떤 게임은 쾌적하고 어떤 게임은 렉이 걸립니다.

데이터센터가 다름

게임마다 자체 서버에서 돌아가고, 위치와 네트워크도 제각각입니다.

경로가 다름

통신사가 어떤 데이터센터에는 바로 닿고, 다른 곳에는 멀리 돌아갈 수 있습니다.

게임별 측정

GamesTC는 일반 속도가 아니라 Relic Arena 서버까지의 경로를 잽니다.

맞춤 경로

인터넷 전체가 아니라 Relic Arena 서버를 위해 고른 길.

다른 게임은 그대로

이미 잘 되는 게임은 원래 경로를 그대로 씁니다.

풍부한 게임 목록

앱에 1,000개가 넘는 게임의 경로가 준비되어 있습니다.