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FATAL FURY: City of the Wolves カバーアート
公式対応ゲーム
ジッター

FATAL FURY: City of the WolvesのPingが上下する?遅延を安定させる

平均Pingが良くても、毎分40msから120msに跳ねるようでは意味がありません。この揺れをジッターといい、FATAL FURY: City of the Wolvesの操作感を不安定にします。GamesTCは試合の最初から最後まで遅延が安定するルートを探します。

GamesTC ネットワーク

主要 7 都市に対応:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

上下するPingを抑える

その瞬間の最低Pingではなく、遅延の安定性でルートを選びます。

ルートシミュレーション • FATAL FURY: City of the Wolves

ルート経路

GamesTC スマートルーティング詳細

合計44ms
-52%
01
発信元
あなたクライアント
02
ENTRY
FOR-01進入ノード (Entry)
03
EXIT
SP-01出口ノード (Exit)
04
ゲーム
FATAL FURY: City of the Wolvesゲームターゲット
優先 UDP トンネル•パケットロス 0%•安定したジッター (<1ms)

接続改善クイックガイド

FATAL FURY: City of the Wolvesのジッター:Pingが揺れる理由

ジッターとは、あるPingと次のPingの差のことです。これが大きいと、FATAL FURY: City of the Wolvesにデータが不規則なリズムで届き、ゲームが補正するため、動きがカクカクしたり反応がずれたりします。主な原因は経路上の混雑とWi-Fiです。

平均値はあてにならない

平均50msでも、プレイを台無しにする150msの急上昇が隠れていることがあります。

不規則なリズム

ジッターが大きいとFATAL FURY: City of the Wolvesのデータが不規則に届き、ゲームは推測で補うしかありません。

安定性が大事

GamesTCはルートを選ぶとき、最低値だけでなく安定性も比べます。

安定したPing

セッション中の最良と最悪のPingの差が小さくなります。

接続前に計測

ノードの遅延と安定性を、接続する前に比較します。

違いを確かめる

毎日4時間の無料枠で、GamesTCあり・なしの揺れを比べてみてください。