失われたパケット
届かなかったデータをゲームが補おうとして、カクつきとして感じられます。

Pingの急上昇やパケットロスは、Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2の大事な場面に限って起こります。GamesTCのUDPトンネルは、揺れとロスの少ない安定した接続を目指します。
GamesTC ネットワーク
主要 7 都市に対応:
安定した接続
専用のUDPトンネルで、試合中のPing急上昇、ジッター、パケットロスを抑えます。
GamesTC スマートルーティング詳細
接続改善クイックガイド
パケットロスとは、あなたとDemon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2のサーバーの間でデータの一部が途中で失われることです。ゲームは欠けた部分を補うしかなく、操作が反映されない、一瞬止まるといった症状が出ます。GamesTCのUDPトンネルは、ロスの少ない経路を探します。
届かなかったデータをゲームが補おうとして、カクつきとして感じられます。
ほんの一瞬、数十ミリ秒跳ね上がるだけで、プレイが台無しになります。
オンラインゲームはUDPを使います。GamesTCのトンネルはこの通信を変換せずに運びます。
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2のサーバーまで、パケットロスの少ない経路を選びます。
大事な場面での急な遅延の増加が減ります。
Web閲覧ではなく、ゲームの通信のためのトンネルです。