決めるのはサーバー
各プレイヤーの最終的な位置はDEAD OR ALIVE 6 Last Roundのサーバーが決めます。

ラバーバンド現象とは、前に進んだのにゲームに数歩引き戻されることです。DEAD OR ALIVE 6 Last Roundのサーバーにあなたのデータが遅れて、または欠けて届き、位置が補正されると起こります。GamesTCはロスと揺れの少ない経路を探します。
GamesTC ネットワーク
主要 7 都市に対応:
位置のズレを防ぐ
経路のロスと揺れを減らし、サーバーがあなたの動きを補正しなくて済むようにします。
GamesTC スマートルーティング詳細
接続改善クイックガイド
各プレイヤーの位置を決めるのはDEAD OR ALIVE 6 Last Roundのサーバーです。パケットが遅れたり、順番が乱れたり、失われたりすると、サーバーは最後に把握した位置にあなたを戻します。サーバー自体が過負荷なら全員に起こり、どんなルートでも解決できません。
各プレイヤーの最終的な位置はDEAD OR ALIVE 6 Last Roundのサーバーが決めます。
遅れたり失われたりしたパケットがあると、サーバーが位置を引き戻します。
全員が同時に戻されるなら、原因は経路ではなくサーバーです。
経路のロスが減るほど、サーバーが動きを補正する回数も減ります。
引き戻されることなく、予測どおりに動けます。
接続中も、Smart Routeがルートを測り続けます。