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Counter-Strike 2 カバーアート
公式対応ゲーム
ラバーバンド

Counter-Strike 2でキャラが巻き戻る?ラバーバンドを減らす

ラバーバンド現象とは、前に進んだのにゲームに数歩引き戻されることです。Counter-Strike 2のサーバーにあなたのデータが遅れて、または欠けて届き、位置が補正されると起こります。GamesTCはロスと揺れの少ない経路を探します。

GamesTC ネットワーク

主要 7 都市に対応:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

位置のズレを防ぐ

経路のロスと揺れを減らし、サーバーがあなたの動きを補正しなくて済むようにします。

ルートシミュレーション • Counter-Strike 2

ルート経路

GamesTC スマートルーティング詳細

合計44ms
-52%
01
発信元
あなたクライアント
02
ENTRY
FOR-01進入ノード (Entry)
03
EXIT
SP-01出口ノード (Exit)
04
ゲーム
Counter-Strike 2ゲームターゲット
優先 UDP トンネル•パケットロス 0%•安定したジッター (<1ms)

接続改善クイックガイド

Counter-Strike 2でキャラが戻される原因

各プレイヤーの位置を決めるのはCounter-Strike 2のサーバーです。パケットが遅れたり、順番が乱れたり、失われたりすると、サーバーは最後に把握した位置にあなたを戻します。サーバー自体が過負荷なら全員に起こり、どんなルートでも解決できません。

決めるのはサーバー

各プレイヤーの最終的な位置はCounter-Strike 2のサーバーが決めます。

遅れたデータ

遅れたり失われたりしたパケットがあると、サーバーが位置を引き戻します。

サーバーが原因のとき

全員が同時に戻されるなら、原因は経路ではなくサーバーです。

補正が減る

経路のロスが減るほど、サーバーが動きを補正する回数も減ります。

なめらかな移動

引き戻されることなく、予測どおりに動けます。

ルートを常に監視

接続中も、Smart Routeがルートを測り続けます。