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Burglin' Gnomes カバーアート
公式対応ゲーム
低遅延

Burglin' Gnomesを低遅延で、ラグを軽減

Burglin' Gnomesがリアルタイムに反応するには、ネットワークの1ミリ秒が重要です。GamesTCはゲームの通信だけをトンネルに通し、接続のたびにサーバーまで最も遅延の少ないルートを探します。

GamesTC ネットワーク

主要 7 都市に対応:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

ゲームの通信だけを分離

ゲームだけが低遅延ルートのトンネルを通り、それ以外の通信はいつも通りの経路です。

ルートシミュレーション • Burglin' Gnomes

ルート経路

GamesTC スマートルーティング詳細

合計44ms
-52%
01
発信元
あなたクライアント
02
ENTRY
FOR-01進入ノード (Entry)
03
EXIT
SP-01出口ノード (Exit)
04
ゲーム
Burglin' Gnomesゲームターゲット
優先 UDP トンネル•パケットロス 0%•安定したジッター (<1ms)

接続改善クイックガイド

GamesTCがBurglin' Gnomesのラグを減らす仕組み

GamesTCは、すべての通信を遠くのサーバーに送るのではなく、Burglin' Gnomesの通信だけを最適化されたトンネルに通します。ダウンロード、ブラウザ、動画配信はいつも通りの経路のままで、ゲームとルートを奪い合いません。

トンネルにはゲームだけ

アプリがBurglin' Gnomesを検出し、その通信だけをゲーム用ルートに流します。

ほかは普段どおり

ブラウザ、ダウンロード、通話はトンネルを通りません。

実測した遅延

ルートは勘ではなく、サーバーまでの実際の遅延で選びます。

遅延を最優先

ダウンロード速度ではなく、Burglin' Gnomesのサーバーの応答時間でルートを選びます。

ほかに影響しない

動画やダウンロードは普段の接続のままです。

数秒で接続

ゲームを選んで接続するだけ。ルートはアプリにおまかせ。