平均値はあてにならない
平均50msでも、プレイを台無しにする150msの急上昇が隠れていることがあります。

平均Pingが良くても、毎分40msから120msに跳ねるようでは意味がありません。この揺れをジッターといい、BLEACH Rebirth of Soulsの操作感を不安定にします。GamesTCは試合の最初から最後まで遅延が安定するルートを探します。
GamesTC ネットワーク
主要 7 都市に対応:
上下するPingを抑える
その瞬間の最低Pingではなく、遅延の安定性でルートを選びます。
GamesTC スマートルーティング詳細
接続改善クイックガイド
ジッターとは、あるPingと次のPingの差のことです。これが大きいと、BLEACH Rebirth of Soulsにデータが不規則なリズムで届き、ゲームが補正するため、動きがカクカクしたり反応がずれたりします。主な原因は経路上の混雑とWi-Fiです。
平均50msでも、プレイを台無しにする150msの急上昇が隠れていることがあります。
ジッターが大きいとBLEACH Rebirth of Soulsのデータが不規則に届き、ゲームは推測で補うしかありません。
GamesTCはルートを選ぶとき、最低値だけでなく安定性も比べます。
セッション中の最良と最悪のPingの差が小さくなります。
ノードの遅延と安定性を、接続する前に比較します。
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