速度はPingではない
Mbpsは一度に流せる量、Pingはデータが往復する時間です。

高速な回線でも、プロバイダがActive Matterの通信を長く混雑した経路に流すことがあります。GamesTCはこうしたボトルネックを避け、ゲームのデータセンターまでのホップ数を減らします。
GamesTC ネットワーク
主要 7 都市に対応:
ホップ数が少ない
プロバイダの混雑区間を避けた、データセンターまでの短い経路。
GamesTC スマートルーティング詳細
接続改善クイックガイド
通信速度とPingは別物です。光回線の高速プランでも、Active Matterのサーバーまでの経路が良いとは限りません。プロバイダが通信を遠回りさせたり、混雑した相互接続点を通したりすることがあるからです。そこで別ルートが役立ちます。
Mbpsは一度に流せる量、Pingはデータが往復する時間です。
経路上のルーターが増えるほど遅延が加わり、混雑する箇所も増えます。
GamesTCはActive Matterの通信を別の道に流し、問題のある区間を避けます。
Active Matterのデータセンターまで、より直接的な経路。
プロバイダ経路上の混み合った相互接続点を避けます。
GamesTCは今お使いの回線の上で動作します。