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Prominence Poker 游戏封面
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人物拉扯

Prominence Poker 走着走着被拉回?减少拉扯

拉扯就是你往前走,游戏却把你拽回几步。这是因为 Prominence Poker 服务器收到的数据迟到或不完整,只能修正你的位置。GamesTC 会挑选丢包和波动都更少的线路。

GamesTC 加速节点网络

7 个关联城市节点:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

位置同步

线路丢包和波动更少,服务器就不必反复修正你的动作。

路由路径模拟 • Prominence Poker

路由拓扑路径

GamesTC Smart Route 智能路由详情

总延迟44ms
-52%
01
发起端
您客户端
02
ENTRY
FOR-01入口节点 (Entry)
03
EXIT
SP-01出口节点 (Exit)
04
游戏
Prominence Poker游戏目标
高优先级 UDP 隧道•0% 数据丢包率•超稳抖动 (<1ms)

极速连接指南

Prominence Poker 人物被拉回的原因

每个玩家在哪里,由 Prominence Poker 服务器说了算。你的数据包迟到、乱序或丢失时,服务器会把你放回它知道的最后位置。如果是服务器本身过载,所有人都会被拉回,换什么线路都没用。

服务器说了算

Prominence Poker 服务器决定每个玩家最终的位置。

数据迟到

数据包迟到或丢失,服务器就会把你的位置拉回去。

服务器的锅

如果所有人同时被拉回,问题在服务器,不在线路。

修正更少

线路丢包越少,服务器修正你动作的次数就越少。

移动顺滑

走位更可预期,不再被往回拽。

线路持续监测

连接期间,Smart Route 会持续测量线路。