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卡顿排查

HUNGER 卡顿:是电脑、Wi-Fi 还是线路的问题

HUNGER 卡不一定是网络的问题。掉帧是电脑的问题,Wi-Fi 波动是家里网络的问题,到服务器延迟高通常是线路的问题。GamesTC 解决的是线路这一块,这份指南帮你判断属于哪种情况。

GamesTC 加速节点网络

7 个关联城市节点:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

如实排查

先找到卡顿的原因;问题出在到服务器的路上时,GamesTC 才派得上用场。

路由路径模拟 • HUNGER

路由拓扑路径

GamesTC Smart Route 智能路由详情

总延迟44ms
-52%
01
发起端
您客户端
02
ENTRY
FOR-01入口节点 (Entry)
03
EXIT
SP-01出口节点 (Exit)
04
游戏
HUNGER游戏目标
高优先级 UDP 隧道•0% 数据丢包率•超稳抖动 (<1ms)

极速连接指南

如何找出 HUNGER 卡顿的原因

先看症状。画面卡但延迟稳定,是电脑性能的问题。只有用 Wi-Fi 时延迟才跳,是家里网络的问题。插网线、电脑也不忙,延迟还是很高,问题就在到 HUNGER 服务器的线路上,这正是 GamesTC 能帮忙的地方。

画面卡

延迟正常却掉帧,说明电脑性能到顶了,不是网络。

只在 Wi-Fi 下

插网线后延迟稳定,问题就出在 Wi-Fi 信号。

插网线也高

插网线、电脑空闲,延迟还高,就是到 HUNGER 服务器的线路有问题。

对症下药

优化到服务器的线路,也就是你自己控制不了的那一段。

延迟一目了然

客户端显示线路延迟,可以和游戏里显示的数值对比。

免费验证

每天 4 小时免费时长,在真实对局里确认是不是线路的问题。