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Copertina di GUILTY GEAR -STRIVE-
Pagina ufficiale del gioco supportato
Percorso per gioco

Ping alto solo su GUILTY GEAR -STRIVE-? Il problema è il percorso verso il suo server

Ogni gioco è ospitato in un data center diverso, e il tuo provider può avere una strada ottima verso uno e pessima verso un altro. Se soffre solo GUILTY GEAR -STRIVE-, GamesTC misura un percorso dedicato fino al suo server.

Rete GamesTC

7 sedi server collegate:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

Un percorso per ogni gioco

Ogni gioco ha un percorso misurato fino al proprio server, senza dipendere dalla strada predefinita del tuo provider.

Simulazione del percorso • GUILTY GEAR -STRIVE-

Percorso della rotta

Smart Route dettagliata GamesTC

Totale44ms
-52%
01
ORIGINE
TuCLIENTE
02
ENTRY
FOR-01Nodo di ingresso (Entry)
03
EXIT
SP-01Nodo di uscita (Exit)
04
GIOCO
GUILTY GEAR -STRIVE-Target di gioco
Tunnel UDP prioritario•0% perdita pacchetti•Jitter stabile (<1ms)

Guida rapida alla connessione

Perché il ping è alto solo su GUILTY GEAR -STRIVE-

Il tuo provider non ha la stessa strada verso tutti i data center. Il percorso verso il server di un gioco può essere diretto, mentre quello verso GUILTY GEAR -STRIVE- fa il giro da un'altra città o da un altro Paese. Ecco perché un gioco va bene e un altro no, con la stessa connessione e lo stesso PC.

Data center diversi

Ogni gioco gira sui propri server, in posti e reti diverse.

Strade diverse

Il tuo provider può arrivare facilmente a un data center e fare il giro lungo per un altro.

Misurazione per gioco

GamesTC misura il percorso verso il server di GUILTY GEAR -STRIVE-, non uno speed test generico.

Percorso su misura

Una strada scelta per il server di GUILTY GEAR -STRIVE-, non per internet in generale.

Gli altri giochi restano uguali

Ciò che già funziona bene resta sulla strada normale.

Catalogo ampio

Oltre mille giochi con percorsi pronti nell'app.