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Copertina di Guilty as Sock!
Pagina ufficiale del gioco supportato
Percorso automatico

Il miglior percorso per Guilty as Sock!, scelto in automatico

Scegliere server e percorso a mano è andare per tentativi. GamesTC confronta i percorsi disponibili per Guilty as Sock! e consiglia quello con la latenza più bassa e stabile, in base alla regione del server di gioco.

Rete GamesTC

7 sedi server collegate:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

Percorso consigliato

L'app confronta i percorsi e suggerisce quello con la latenza più bassa e stabile per la regione del gioco.

Simulazione del percorso • Guilty as Sock!

Percorso della rotta

Smart Route dettagliata GamesTC

Totale44ms
-52%
01
ORIGINE
TuCLIENTE
02
ENTRY
FOR-01Nodo di ingresso (Entry)
03
EXIT
SP-01Nodo di uscita (Exit)
04
GIOCO
Guilty as Sock!Target di gioco
Tunnel UDP prioritario•0% perdita pacchetti•Jitter stabile (<1ms)

Guida rapida alla connessione

Come scegliere il miglior percorso per Guilty as Sock!

Il percorso migliore non è sempre quello del server più vicino: è quello che arriva al server di Guilty as Sock! con meno ritardo e più stabilità. GamesTC confronta il percorso diretto con quelli ottimizzati e mostra quello consigliato; puoi comunque sceglierne un altro.

Regione del server

Per prima cosa, scopri in quale regione si trova il server di Guilty as Sock! su cui giochi.

Latenza stabile

Preferisci il percorso con il ping stabile, non quello che segna il numero più basso per un attimo.

Non cambiare a metà

Scegli il percorso prima della partita e tienilo fino alla fine.

Consiglio automatico

L'app suggerisce il percorso con la latenza più bassa e stabile per Guilty as Sock!.

Controllo manuale

Puoi confrontare i percorsi e sceglierne un altro quando vuoi.

Smart Route

Usa un nodo di ingresso e uno di uscita solo quando la misurazione mostra un vantaggio reale.