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Copertina di Arkheron
Pagina ufficiale del gioco supportato
Perdita di pacchetti

Meno picchi di ping e perdita di pacchetti su Arkheron

I picchi di ping e i pacchetti persi arrivano sempre nei momenti decisivi di Arkheron . Il tunnel UDP di GamesTC punta a una connessione costante, con meno oscillazioni e meno perdita.

Rete GamesTC

7 sedi server collegate:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

Connessione costante

Tunnel UDP dedicato per ridurre picchi, jitter e perdita di pacchetti durante la partita.

Simulazione del percorso • Arkheron

Percorso della rotta

Smart Route dettagliata GamesTC

Totale44ms
-52%
01
ORIGINE
TuCLIENTE
02
ENTRY
FOR-01Nodo di ingresso (Entry)
03
EXIT
SP-01Nodo di uscita (Exit)
04
GIOCO
Arkheron Target di gioco
Tunnel UDP prioritario•0% perdita pacchetti•Jitter stabile (<1ms)

Guida rapida alla connessione

Perdita di pacchetti su Arkheron : cos'è e come ridurla

C'è perdita di pacchetti quando una parte dei dati tra te e il server di Arkheron si perde per strada. Il gioco deve colmare i buchi, e arrivano azioni che non vengono registrate e piccoli blocchi. Il tunnel UDP di GamesTC cerca un percorso con meno perdita.

Pacchetto perso

I dati che non arrivano costringono il gioco a colmare i buchi, e lo senti come scatti.

Picco di ping

Un salto di qualche decina di millisecondi, anche solo per un istante, rovina la giocata.

Tunnel UDP

I giochi online usano UDP, e il tunnel GamesTC trasporta questo traffico senza convertirlo.

Meno perdita sul percorso

Un tragitto scelto per ridurre i pacchetti persi verso il server di Arkheron .

Picchi sotto controllo

Meno impennate di latenza nei momenti decisivi.

Fatta per UDP

Un tunnel pensato per il traffico di gioco, non per la navigazione.