ArcheAge Chronicles va a scatti? Capire se è un problema di FPS o di rete
Non ogni scatto è lag. Ecco come distinguere i limiti del PC dai problemi di connessione in ArcheAge Chronicles, partendo dai requisiti ufficiali.

In questi primi giorni di Accesso Anticipato, la lamentela più comune su ArcheAge Chronicles è «va a scatti». Ma uno scatto dell’immagine e un ritardo di rete sono due cose diverse, con soluzioni diverse. Prima di cambiare impostazioni, conviene capire quale dei due ti riguarda.
Il test più semplice
Quando succede, si blocca tutta l’immagine o il mondo continua a muoversi mentre gli altri giocatori e i mostri saltano da un punto all’altro? Il blocco totale indica il PC: shader in compilazione, disco lento o scheda video al limite. La telecamera fluida con i personaggi che si teletrasportano indica la rete.
Requisiti ufficiali alla mano
La scheda Steam indica che la configurazione minima (Core i5-10400 o Ryzen 5 3600, 16 GB di RAM, RTX 2060 SUPER o RX 6600) punta a 30 FPS in 1080p con dettagli bassi e upscaling su Qualità. Quella consigliata (Core i7-12700 o Ryzen 7 5700X, 32 GB, RTX 4060 Ti 16 GB o RX 7700 XT) punta a 60 FPS su Alto. Serve un SSD con 100 GB liberi: su un disco meccanico gli scatti sono quasi garantiti.

Diagnosi in quattro righe
- Scatto arrivando in un posto nuovo: compilazione degli shader. Installa il gioco su SSD e aggiorna i driver.
- FPS bassi sempre: impostazioni troppo alte. Upscaling su Qualità e ombre più basse.
- Il personaggio torna indietro durante il commercio: perdita di pacchetti. Cavo e percorso più pulito.
- Il colpo parte ma il danno arriva dopo: jitter o ping alto. Confronta i percorsi alla stessa ora.
Cosa risolve GamesTC
GamesTC interviene solo sulla rete: porta il traffico di ArcheAgeChronicles.exe su un percorso con meno perdite e meno oscillazioni. Non aumenta gli FPS e non elimina gli scatti degli shader. Se la diagnosi indica la rete, prova con e senza GamesTC nello stesso punto e alla stessa ora. Le città disponibili sono nella pagina del gioco.
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