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Capa de Myth of Empires
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Rota do provedor

Ping alto no Myth of Empires? Fuja dos gargalos do provedor

Mesmo com internet rápida, o provedor pode mandar o tráfego do Myth of Empires por rotas longas e congestionadas. A GamesTC contorna esses gargalos e reduz os saltos até o datacenter do jogo.

Rede GamesTC

7 cidade(s) associada(s):

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

Menos saltos na rota

Caminho mais curto até o datacenter, desviando de trechos congestionados do provedor.

Simulação de rota • Myth of Empires

Caminho da Rota

Smart Route Detalhada GamesTC

Total44ms
-52%
01
ORIGEM
VocêCLIENTE
02
ENTRY
FOR-01Nó de Entrada
03
EXIT
SP-01Nó de Saída
04
JOGO
Myth of EmpiresAlvo do Jogo
Túnel UDP Prioritário•0% Perda de Pacotes•Jitter Estável (<1ms)

Guia rápido de conexão

Ping alto no Myth of Empires mesmo com internet rápida

Velocidade de download e ping são coisas diferentes. Um plano de muitos megas não garante uma boa rota até o servidor do Myth of Empires: o provedor pode mandar seu tráfego por caminhos longos ou por pontos de troca congestionados. É aí que uma rota alternativa ajuda.

Velocidade não é ping

Megas medem quanto cabe na conexão; ping mede quanto tempo o dado leva para ir e voltar.

Saltos demais

Cada roteador no caminho soma atraso e é mais um ponto que pode congestionar.

Rota alternativa

A GamesTC leva o tráfego do Myth of Empires por outro caminho, desviando dos trechos ruins.

Menos saltos

Caminho mais curto até o datacenter do Myth of Empires.

Desvio de congestionamento

Evita pontos de troca sobrecarregados na rota do provedor.

Sem trocar de internet

A GamesTC roda por cima da conexão que você já tem.