A média engana
Um ping médio de 50 ms pode esconder picos de 150 ms que estragam a jogada.

Um ping médio bom não adianta se ele pula de 40 para 120 ms a cada minuto. Essa variação, o jitter, deixa o Gray Zone Warfare imprevisível. A GamesTC busca rotas que mantêm a latência parecida do começo ao fim da partida.
Rede GamesTC
7 cidade(s) associada(s):
Latência sem sobe e desce
Rotas escolhidas pela estabilidade da latência, não só pelo menor ping do momento.
Smart Route Detalhada GamesTC
Guia rápido de conexão
Jitter é a diferença entre um ping e o próximo. Quando ela é grande, o Gray Zone Warfare recebe as informações num ritmo irregular e precisa compensar, o que aparece como movimentos truncados e reações fora de hora. Congestionamento no caminho e Wi-Fi são as causas mais comuns.
Um ping médio de 50 ms pode esconder picos de 150 ms que estragam a jogada.
Com jitter alto, os dados do Gray Zone Warfare chegam fora de compasso e o jogo precisa adivinhar.
Na hora de escolher a rota, a GamesTC compara estabilidade, não só o menor número.
Menos diferença entre o melhor e o pior ping da sessão.
Latência e estabilidade dos nós são comparadas antes de conectar.
Compare a oscilação com e sem a GamesTC nas 4 horas grátis do dia.