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Jaquette de Skyforge
Page officielle du jeu supporté
Temps de réponse

Moins de ping et une réponse plus rapide sur Skyforge

Chaque clic et chaque mouvement sur Skyforge fait l'aller-retour jusqu'au serveur. GamesTC cherche le chemin le plus rapide pour raccourcir ce trajet et garder une réponse régulière.

Réseau GamesTC

7 ville(s) associée(s):

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

Réponse plus rapide

Des routes avec un aller-retour plus court et moins de variation d'une action à l'autre.

Simulation de route • Skyforge

Chemin de la route

Smart Route détaillée GamesTC

Total44ms
-52%
01
ORIGINE
VousCLIENT
02
ENTRY
FOR-01Nœud d'entrée
03
EXIT
SP-01Nœud de sortie
04
JEU
SkyforgeCible du jeu
Tunnel UDP prioritaire•0% perte de paquets•Jitter stable (<1ms)

Guide rapide de connexion

Pourquoi Skyforge met du temps à réagir

Quand vos actions semblent arriver en retard, c'est presque toujours le temps d'aller-retour jusqu'au serveur de Skyforge, pas votre PC. Ce délai additionne la distance, le routage de votre FAI et l'attente à chaque routeur du trajet. GamesTC agit sur la partie routage.

Aller-retour

Le ping, c'est le temps qu'une action met pour atteindre le serveur de Skyforge, plus le temps du retour.

Route plus courte

Moins de détours, c'est moins de millisecondes entre votre clic et la réaction à l'écran.

Réponse régulière

Garder le même ping toute la partie compte plus que voir le chiffre le plus bas une seconde.

Moins de latence réseau

Des routes choisies pour l'aller-retour le plus court vers le serveur de Skyforge.

Le jeu reste intact

GamesTC ne modifie ni les fichiers ni la mémoire du jeu : il agit seulement sur la connexion.

Directement sous Windows

Ouvrez l'appli, choisissez Skyforge et connectez-vous ; le reste de votre connexion ne change pas.