Le serveur décide
Le serveur de Everwind a le dernier mot sur la position de chaque joueur.

Le rubber banding, c'est quand vous avancez et que le jeu vous ramène quelques pas en arrière. Ça arrive quand le serveur de Everwind reçoit vos données en retard ou incomplètes et corrige votre position. GamesTC cherche une route avec moins de perte et moins de variations.
Réseau GamesTC
7 ville(s) associée(s):
Position synchronisée
Moins de perte et de variations sur la route, pour que le serveur n'ait pas à corriger vos mouvements.
Smart Route détaillée GamesTC
Guide rapide de connexion
C'est le serveur de Everwind qui décide où se trouve chaque joueur. Quand vos paquets arrivent en retard, dans le désordre ou pas du tout, il vous replace à la dernière position connue. Si le serveur lui-même est surchargé, tout le monde le subit et aucune route n'y peut rien.
Le serveur de Everwind a le dernier mot sur la position de chaque joueur.
Les paquets en retard ou perdus poussent le serveur à vous ramener en arrière.
Si tout le monde revient en arrière en même temps, le problème vient du serveur, pas de la route.
Avec moins de perte sur la route, le serveur corrige moins souvent vos mouvements.
Des mouvements plus prévisibles, sans retour en arrière brutal.
Smart Route continue de mesurer la route pendant toute la connexion.