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Jaquette de Aloft
Page officielle du jeu supporté
Faible latence

Faible latence et moins de lag sur Aloft

Pour que Aloft réagisse en temps réel, chaque milliseconde réseau compte. GamesTC ne fait passer que le trafic du jeu dans le tunnel et cherche, à chaque connexion, la route avec la plus faible latence jusqu'au serveur.

Réseau GamesTC

7 ville(s) associée(s):

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

Le jeu à part

Seul le jeu passe dans le tunnel, sur des routes à faible latence ; le reste de votre connexion suit son chemin habituel.

Simulation de route • Aloft

Chemin de la route

Smart Route détaillée GamesTC

Total44ms
-52%
01
ORIGINE
VousCLIENT
02
ENTRY
FOR-01Nœud d'entrée
03
EXIT
SP-01Nœud de sortie
04
JEU
AloftCible du jeu
Tunnel UDP prioritaire•0% perte de paquets•Jitter stable (<1ms)

Guide rapide de connexion

Comment GamesTC réduit le lag sur Aloft

Au lieu d'envoyer toute votre connexion vers un serveur lointain, GamesTC fait passer uniquement le trafic de Aloft dans un tunnel optimisé. Les téléchargements, le navigateur et le streaming gardent leur chemin habituel et ne disputent pas la route au jeu.

Seul le jeu dans le tunnel

L'appli détecte Aloft et n'envoie que son trafic sur la route gaming.

Le reste ne bouge pas

Navigateur, téléchargements et appels restent hors du tunnel.

Latence mesurée

La route est choisie selon la latence réelle jusqu'au serveur, pas au hasard.

La latence avant tout

La route est choisie selon le temps de réponse du serveur de Aloft, pas selon le débit.

Rien d'autre n'est touché

Le streaming et les téléchargements restent sur votre connexion habituelle.

Connecté en quelques secondes

Choisissez le jeu et connectez-vous ; l'appli s'occupe de la route.