La media engaña
Un ping medio de 50 ms puede esconder picos de 150 ms que arruinan la jugada.

Un buen ping medio no sirve de nada si salta de 40 a 120 ms cada minuto. Esa variación, el jitter, hace que Incursion Red River sea imprevisible. GamesTC busca rutas que mantengan la latencia parecida de principio a fin de la partida.
Red de GamesTC
7 servidores disponibles:
Ping sin altibajos
Rutas elegidas por la estabilidad de la latencia, no solo por el ping más bajo del momento.
Smart Route detallada GamesTC
Guía rápida de conexión
El jitter es la diferencia entre un ping y el siguiente. Cuando es alto, Incursion Red River recibe la información a un ritmo irregular y tiene que compensar, y eso se nota en movimientos entrecortados y reacciones a destiempo. La saturación en la ruta y el wifi son las causas más habituales.
Un ping medio de 50 ms puede esconder picos de 150 ms que arruinan la jugada.
Con jitter alto, los datos de Incursion Red River llegan a destiempo y el juego tiene que adivinar.
Al elegir la ruta, GamesTC compara la estabilidad, no solo el número más bajo.
Menos diferencia entre el mejor y el peor ping de la sesión.
La latencia y la estabilidad de los nodos se comparan antes de conectar.
Compara las oscilaciones con y sin GamesTC en tus 4 horas gratis al día.