El servidor decide
El servidor de Zenless Zone Zero define la posición final de cada jugador.

El rubber banding es cuando avanzas y el juego te regresa unos pasos. Pasa cuando el servidor de Zenless Zone Zero recibe tus datos tarde o incompletos y corrige tu posición. GamesTC busca una ruta con menos pérdida y menos variaciones.
Red GamesTC
7 servidores disponibles:
Posición sincronizada
Menos pérdida y variaciones en la ruta, para que el servidor no tenga que corregir tus movimientos.
Smart Route detallada GamesTC
Guía rápida de conexión
Quien decide dónde está cada jugador es el servidor de Zenless Zone Zero. Cuando tus paquetes llegan tarde, desordenados o no llegan, te regresa a la última posición que conoce. Si el servidor está saturado, le pasa a todos y ninguna ruta lo resuelve.
El servidor de Zenless Zone Zero define la posición final de cada jugador.
Los paquetes que llegan tarde o se pierden hacen que el servidor te regrese.
Si a todos los regresa al mismo tiempo, el problema es del servidor, no de la ruta.
Con menos pérdida en la ruta, el servidor corrige menos tus movimientos.
Desplazamientos más predecibles, sin jalones hacia atrás.
Smart Route sigue midiendo la ruta mientras estás conectado.