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Diagnóstico de lag

Lag en Revenge of the Savage Planet: descubre si es la PC, el Wi-Fi o la ruta

No todo el lag de Revenge of the Savage Planet viene de internet. Las caídas de FPS son de la PC, las variaciones del Wi-Fi son de la red de tu casa y el ping alto hasta el servidor suele ser la ruta. GamesTC resuelve la parte de la ruta; esta guía te ayuda a descubrir cuál es tu caso.

Red GamesTC

7 servidores disponibles:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

Diagnóstico honesto

Primero descubre la causa del lag; GamesTC entra cuando el problema está en el camino al servidor.

Simulación de ruta • Revenge of the Savage Planet

Camino de la ruta

Smart Route detallada GamesTC

Total44ms
-52%
01
ORIGEN
TúCLIENTE
02
ENTRY
FOR-01Nodo de entrada
03
EXIT
SP-01Nodo de salida
04
JUEGO
Revenge of the Savage PlanetDestino del juego
Túnel UDP prioritario•0% pérdida de paquetes•Jitter estable (<1ms)

Guía rápida de conexión

Cómo encontrar la causa del lag en Revenge of the Savage Planet

Fíjate en el síntoma. Si la imagen se traba pero el ping se mantiene, es el rendimiento de la PC. Si el ping solo varía por Wi-Fi, es la red de tu casa. Si el ping es alto incluso por cable y con la PC sobrada, el problema está en la ruta hasta el servidor de Revenge of the Savage Planet, y ahí es donde ayuda GamesTC.

Imagen trabada

Si bajan los FPS con el ping normal, la PC está al límite; no es internet.

Solo por Wi-Fi

Si por cable el ping es estable, el culpable es la señal del Wi-Fi.

Ping alto por cable

Ping alto por cable y con la PC sobrada apunta a la ruta hasta el servidor de Revenge of the Savage Planet.

Ataca la causa real

Mejora la ruta hasta el servidor, el tramo que no puedes controlar tú.

Ping en pantalla

La app muestra el ping de la ruta para que lo compares con el que indica el juego.

Sin costo

Comprueba en partidas reales si el problema era la ruta, con 4 horas gratis al día.