Data centers distintos
Cada juego corre en sus propios servidores, en lugares y redes diferentes.

Cada juego está alojado en un data center distinto, y tu proveedor puede tener un camino excelente hacia uno y pésimo hacia otro. Si solo sufre Deadlock, GamesTC mide una ruta propia hasta su servidor.
Red GamesTC
7 servidores disponibles:
Una ruta para cada juego
Cada juego tiene una ruta medida hasta su propio servidor, sin depender del camino por defecto de tu proveedor.
Smart Route detallada GamesTC
Guía rápida de conexión
Tu proveedor no tiene el mismo camino hacia todos los data centers. La ruta hasta el servidor de un juego puede ser directa, mientras que la de Deadlock da vueltas por otra ciudad o por otro país. Por eso un juego va bien y otro no, con el mismo internet y la misma PC.
Cada juego corre en sus propios servidores, en lugares y redes diferentes.
Tu proveedor puede llegar bien a un data center y dar vueltas para llegar a otro.
GamesTC mide la ruta hasta el servidor de Deadlock, no una prueba genérica.
Un camino elegido para el servidor de Deadlock, no para internet en general.
Lo que ya funciona bien sigue por el camino normal.
Más de mil juegos con rutas listas en la app.