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Cover von Parallel Experiment
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Route pro Spiel

Hoher Ping nur in Parallel Experiment? Dann liegt es an der Route zu seinem Server

Jedes Spiel läuft in einem anderen Rechenzentrum, und dein Provider kann zum einen einen hervorragenden und zum anderen einen miserablen Weg haben. Wenn nur Parallel Experiment betroffen ist, misst GamesTC eine eigene Route zu dessen Server.

GamesTC-Netzwerk

7 verfügbare Server-Standorte:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

Eigene Route pro Spiel

Jedes Spiel bekommt eine gemessene Route zum eigenen Server, unabhängig vom Standardweg deines Providers.

Routensimulation • Parallel Experiment

Routenpfad

Detaillierte Smart Route GamesTC

Gesamt44ms
-52%
01
URSPRUNG
DuCLIENT
02
ENTRY
FOR-01Entry-Node
03
EXIT
SP-01Exit-Node
04
SPIEL
Parallel ExperimentSpielziel
Prioritärer UDP-Tunnel•0% Paketverlust•Stabiler Jitter (<1ms)

Verbindungs-Ratgeber

Warum der Ping nur in Parallel Experiment hoch ist

Dein Provider hat nicht zu jedem Rechenzentrum denselben Weg. Die Route zum Server eines Spiels kann direkt sein, während die zu Parallel Experiment einen Umweg über eine andere Stadt oder ein anderes Land macht. Deshalb läuft ein Spiel gut und das andere nicht, bei gleicher Leitung und gleichem PC.

Verschiedene Rechenzentren

Jedes Spiel läuft auf eigenen Servern, an anderen Orten und in anderen Netzen.

Verschiedene Wege

Dein Provider erreicht ein Rechenzentrum mühelos und nimmt zu einem anderen einen Umweg.

Messung pro Spiel

GamesTC misst die Route zum Server von Parallel Experiment, keinen allgemeinen Speedtest.

Maßgeschneiderte Route

Ein Weg für den Server von Parallel Experiment, nicht fürs Internet im Allgemeinen.

Andere Spiele unberührt

Was schon gut läuft, bleibt auf dem normalen Weg.

Großer Katalog

Über tausend Spiele mit fertigen Routen in der App.