Bandbreite ist nicht Ping
Mbit/s messen, wie viel durch deine Leitung passt. Der Ping misst, wie lange Daten hin und zurück brauchen.

Auch mit schnellem Anschluss kann dein Provider den Datenverkehr von Entropy Survivors über lange, überlastete Routen schicken. GamesTC umgeht diese Engpässe und verringert die Zahl der Hops bis zum Rechenzentrum des Spiels.
GamesTC-Netzwerk
7 verfügbare Server-Standorte:
Weniger Hops
Ein kürzerer Weg zum Rechenzentrum, vorbei an den überlasteten Abschnitten deines Providers.
Detaillierte Smart Route GamesTC
Verbindungs-Ratgeber
Bandbreite und Ping sind zwei verschiedene Dinge. Eine schnelle Glasfaserleitung garantiert keine gute Route zum Server von Entropy Survivors: Dein Provider kann deinen Verkehr über lange Wege oder überlastete Austauschpunkte leiten. Genau da hilft eine alternative Route.
Mbit/s messen, wie viel durch deine Leitung passt. Der Ping misst, wie lange Daten hin und zurück brauchen.
Jeder Router auf dem Weg kostet Zeit und kann selbst zum Engpass werden.
GamesTC schickt den Verkehr von Entropy Survivors über einen anderen Weg, vorbei an den schlechten Abschnitten.
Ein direkterer Weg zum Rechenzentrum von Entropy Survivors.
Umgeht überlastete Austauschpunkte auf der Route deines Providers.
GamesTC läuft über die Internetverbindung, die du schon hast.