Zurück zur Spieleübersicht
Cover von Crystal of Atlan
Offizielle Spiele-Supportseite
Paketverlust

Weniger Ping-Spikes und Paketverlust in Crystal of Atlan

Ping-Spikes und verlorene Pakete kommen in Crystal of Atlan immer genau dann, wenn es darauf ankommt. Der UDP-Tunnel von GamesTC sorgt für eine gleichmäßigere Verbindung mit weniger Schwankungen und weniger Verlust.

GamesTC-Netzwerk

7 verfügbare Server-Standorte:

AshburnChicagoLos AngelesMiamiNew YorkQuerétaroWashington, DC

Gleichmäßige Verbindung

Ein eigener UDP-Tunnel gegen Spikes, Jitter und Paketverlust während des Matches.

Routensimulation • Crystal of Atlan

Routenpfad

Detaillierte Smart Route GamesTC

Gesamt44ms
-52%
01
URSPRUNG
DuCLIENT
02
ENTRY
FOR-01Entry-Node
03
EXIT
SP-01Exit-Node
04
SPIEL
Crystal of AtlanSpielziel
Prioritärer UDP-Tunnel•0% Paketverlust•Stabiler Jitter (<1ms)

Verbindungs-Ratgeber

Paketverlust in Crystal of Atlan: was er ist und wie du ihn senkst

Paketverlust bedeutet, dass ein Teil der Daten zwischen dir und dem Server von Crystal of Atlan unterwegs verloren geht. Das Spiel muss die Lücken füllen, und dann kommen Aktionen, die nicht registriert werden, und kurze Hänger. Der UDP-Tunnel von GamesTC sucht einen Weg mit weniger Verlust.

Verlorene Pakete

Daten, die nicht ankommen, zwingen das Spiel zum Lückenfüllen, und du merkst es als Ruckler.

Ping-Spike

Schon ein kurzer Sprung um ein paar Dutzend Millisekunden kann einen Spielzug ruinieren.

UDP-Tunnel

Onlinespiele nutzen UDP, und der GamesTC-Tunnel transportiert diesen Verkehr ohne Umwandlung.

Weniger Verlust auf der Route

Ein Weg, der den Paketverlust zum Server von Crystal of Atlan senkt.

Spikes im Griff

Weniger plötzliche Latenzsprünge in den entscheidenden Momenten.

Für UDP gemacht

Ein Tunnel für Spielverkehr, nicht fürs Surfen.