Der Durchschnitt täuscht
Ein Durchschnitt von 50 ms kann Spitzen von 150 ms verstecken, die dir den Spielzug kaputtmachen.

Ein guter Durchschnittsping bringt nichts, wenn er jede Minute von 40 auf 120 ms springt. Diese Schwankung heißt Jitter und macht BLEACH Rebirth of Souls unberechenbar. GamesTC sucht Routen, die die Latenz vom Anfang bis zum Ende des Matches gleichmäßig halten.
GamesTC-Netzwerk
7 verfügbare Server-Standorte:
Schluss mit dem Auf und Ab
Routen, die nach stabiler Latenz ausgewählt werden, nicht nur nach dem niedrigsten Momentanwert.
Detaillierte Smart Route GamesTC
Verbindungs-Ratgeber
Jitter ist der Unterschied zwischen einem Ping und dem nächsten. Ist er hoch, bekommt BLEACH Rebirth of Souls die Daten in unregelmäßigem Takt und muss ausgleichen, was sich als abgehackte Bewegungen und verspätete Reaktionen zeigt. Überlastung auf der Route und WLAN sind die häufigsten Ursachen.
Ein Durchschnitt von 50 ms kann Spitzen von 150 ms verstecken, die dir den Spielzug kaputtmachen.
Bei hohem Jitter kommen die Daten von BLEACH Rebirth of Souls aus dem Takt, und das Spiel muss raten.
Bei der Routenwahl vergleicht GamesTC die Stabilität, nicht nur die niedrigste Zahl.
Weniger Abstand zwischen dem besten und dem schlechtesten Ping der Session.
Latenz und Stabilität der Knoten werden vor dem Verbinden verglichen.
Vergleiche die Schwankungen mit und ohne GamesTC in deinen 4 kostenlosen Stunden pro Tag.